Netflix para sumergirse en los juegos con videojuegos móviles sin publicidad sin costo adicional

Netflix para sumergirse en los juegos con videojuegos móviles sin publicidad sin costo adicional

Angela Lang / CNET

Netflix confirmó el martes que se expandirá a los videojuegos, comenzando con juegos sin publicidad para dispositivos móviles como teléfonos y tabletas que ofrecerá en su servicio existente sin costo adicional para los suscriptores. En lo que representa la mayor expansión hacia un nuevo tipo de entretenimiento desde que comenzó a transmitir en 2007 y lanzó su primer programa original en 2012, Netflix esbozó amplias ambiciones para los juegos en general, lo que indica que, en última instancia, también prevé perseguir juegos de consola.

Los juegos móviles serán el enfoque principal, pero los ejecutivos dijeron el martes que todos los dispositivos que Netflix ya admite son candidatos para sus juegos. Eso incluiría consolas de juegos PlayStation y Xbox, así como computadoras de escritorio y televisores conectados.

“Existe una gran oportunidad para continuar brindando y mejorando la capacidad técnica para mejorar la calidad de las experiencias de juego que podemos brindar en toda la gama de dispositivos”, dijo Greg Peters, director de operaciones y productos de Netflix, el martes durante una discusión sobre la compañía. ganancias del segundo trimestre.

El martes, Netflix no especificó el momento de su iniciativa de juegos, y señaló solo que estaba en las “primeras etapas” y que era un “esfuerzo de varios años”. Un informe de la semana pasada dijo que Netflix planeaba expandirse a juegos durante el próximo año.

La compañía dijo que experimentará la creación de juegos basados ​​en franquicias existentes de Netflix para que los fandoms se sumerjan más en sus historias y personajes favoritos, pero probará juegos independientes que son totalmente originales, potencialmente engendrando programas o películas derivadas. Explorará la creación de juegos basados ​​en medios que existen fuera de la galaxia de Netflix: imagine un juego de Netflix basado en una serie de libros o un cómic.

Netflix tuvo claro una cosa que los juegos no serán, al menos no al principio: una nueva forma de cobrarle dinero.

“Somos una empresa de un solo producto”, dijo el codirector ejecutivo Reed Hastings, y ese producto es una suscripción todo en uno.

Los juegos de Netflix no tendrán anuncios, no incluirán compras dentro del juego y no tendrás que comprar títulos individuales. Los juegos de Netflix formarán parte de su suscripción general, de la misma manera que las películas de terror, los programas de televisión de realidad y las series dramáticas galardonadas forman parte de la misma membresía de Netflix.

La semana pasada, Bloomberg informó que Netflix estaba planeando una expansión a los videojuegos en su servicio sin costo adicional durante el próximo año. En ese momento, Netflix confirmó que había contratado a Mike Verdu, quien anteriormente había trabajado en Oculus, Electronic Arts y Zynga, como vicepresidente de desarrollo de juegos, pero declinó hacer más comentarios.

El paso a los juegos amplía a Netflix de su negocio fundamental de programas de televisión y películas como el servicio de video por suscripción más grande del mundo. No está solo en el área de expansión de juegos. Amazon ha invertido en Luna, su servicio de juegos en la nube, y tiene su propio estudio de juegos, mientras que Google ha invertido dinero en su propio servicio de transmisión de juegos Stadia.

Netflix había insinuado recientemente que estaba interesado en intensificar su búsqueda de juegos. La compañía ha coqueteado con los juegos antes, a través de su programación interactiva de estilo elige tu propia aventura como Bandersnatch y a través de algunas asociaciones de licencias y comercialización. Pero en abril, Peters señaló que el interés de Netflix en los juegos podría estar avanzando.

“Estamos tratando de averiguar cuáles son todas estas formas diferentes … podemos profundizar ese fandom, y ciertamente los juegos son un componente realmente interesante de eso”, dijo Peters en ese momento. “No hay duda de que los juegos serán una forma importante de entretenimiento y una modalidad importante para profundizar la experiencia de los fanáticos”.

A medida que Netflix ha crecido, se ha señalado durante mucho tiempo que su competencia se extiende más allá de las compañías tradicionales de televisión y películas que van cara a cara con él. La compañía ha señalado en repetidas ocasiones fenómenos de juegos como Fortnite, así como YouTube, la potencia de videos generados por el usuario, como parte de su competencia más dura, por la colección masiva de horas de entretenimiento que controlan en todo el mundo.

“Creemos que es el momento adecuado para aprender más sobre cómo nuestros miembros valoran los juegos”, dijo la compañía el martes.


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